专家好,我是准备去接娃的何二维一。
今天的攻略我们来具体聊一下全新脚色亚瑟的抽取价值分析,因为今天仍是是周二了,距离她上线的本事已不及两天,诚然不成排斥去转换的可能性,但相对转换的几率是比拟低了,然而历程留意的实测对比之后维一嗅觉......亚瑟这位脚色还确切需要一些转换的,以下是这方面的一个先行追思:
一个脚色的强应该要拓荒在机制和数值两方面之上,这点专家也懂,因为若是仅仅机制强但数值弱鸡......可能就和部分的A级技师有点肖似了 而现在亚瑟的实测响应就是机制很强,但数值跟不上,可能说跟不上齐有点保守了,根蒂就是有点撑不起她的机制,最大的阐发就是AP不够,非常的不够,极为的不够...... 是以仅从现在的测试对比论断来看,维一个东说念主觉得......亚瑟在肖似练度下和之前的奈奥米可谓处于合并竞争水准,若是细致服上线不改的话,这个论断应该依然缔造接着我们就顺着这个逻辑来和专家通俗对比分析一下,到底亚瑟的这个问题出在哪些场地,官方奈何修改可能会对其变成一定的积极影响。
起初第一个......一马领先的手段等于【集火轰击】,这个手段的机制挺可以,是游戏中少有的可以径直瞄头的手段之一,伤害看着也还行,1.4倍伤害搭上瞄头也总共能接纳了,不外......最大的问题就是这个5AP的消费,历程实测这个手段在战役中的收益其实并不算高,骨子原因就是AP轮转不外来,每回合自动回报4点AP,然后γ2区给升到16算力可以合力回报1点AP,这么材干拼凑一动打出一次此手段,但第二发就很有可能熄火了,是以若是这个手段可以改为4AP消费的话,维一嗅觉其收益会升迁不少。
然后是第二个用起来非常之爽的【全弹流泻】,这个手段在可控的前提下,对单的输出短长常可不雅的,然而......历程实战测试,其最大的问题依然是AP的轮转消费问题,比如第一发5AP+5弹药齐打收场,试问第二发回有若干弹药和AP可打,弹药可能齐不是最大的问题,中枢问题依然是AP的轮转,是以只打算使用一次这个手段的回合,零散加上合力的3次输出,其实亚瑟和奈奥米的单回合输出量是肖似的水准,这到有点低于维一之前的预期,专家可以稍许参考下。
第三点是这个【弹头切换】的实用价值现在要低于维一之前的设思,因为现在测下来亚瑟大部分本事依然是用【尺度款式】就满盈了,而在【精确款式】下若是不是特殊的情况(举例使用【集火轰击】等),能不成打到我们思要的部位还真说不准,是以概括的收益大部分本事可能还不如【尺度款式】,天然这里不是说这个手段没用,仅仅其泛用性要低于维一之前的设思拆伙。
临了等于伊格尼特这个甲,名义上数值齐要比日弩好一丢丢,但从伤害角度来看和日弩得阔别并不大,以致日弩在某些方面还愈加合乎亚瑟,举例伊格尼特就无法触发合力舛错的增伤,但日弩可以......是以这种替代性也让这个甲诚然看起来还可以,但现实上针对不少资源有限的一又友,就有了一定的替换使用空间。
是以要而言之,若是官梗概式服不改亚瑟的话kaiyun体育网页版登录,则其抽取价值可参考:
这个娃的机制很优秀,但AP是个浩荡的坑,思要用爽的话,大部分本事齐会受到AP的戒指 因此针对仍是有了中高练度奈奥米的一又友,若是资源尚可则可以沟通抽个0-1潜能的亚瑟,搞不好其特殊的机制在过去的部分功课中还用得上 至于伊格尼特这个甲,若是专家资源比拟垂死的话,不抽也罢,径直用日弩替代即可,因为现在来看需要同期上这两个甲的战役场景并不算多,过去的PVP确定会有契机,但PVE嘛暂时维一握保属成见,专家参考即可 临了至于资源丰富的大佬玩家,那就请庸碌了,这个脚色PVP现在来看后劲照旧比拟大的,但泛泛玩家在PVP中也很难能捞着啥好果子吃吧...... 手段何二维一亚瑟奈奥米伊格尼特发布于:四川省声明:该文不雅点仅代表作家本东说念主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间做事。